RK–018FRAME ZERO

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LABOR / DIGITALE SYSTEME / 018

JEDES SYSTEM BEGINNT BEI NULL.

Ein fertiges Interface ist nur die sichtbare Oberfläche eines zugrunde liegenden Systems.

RASTER
12 SPALTEN
ELEMENTE
24
ZUSTAND
INTERFACE

Vom Interface zum Frame Zero und in eine neue Ordnung

  1. Interface: Ein vollständig aufgebautes digitales System.
  2. Content: Inhalte werden auf ihre strukturellen Formen reduziert.
  3. Type: Typografie wird zu Bounding Boxes, Baselines und Achsen.
  4. Grid: Sichtbar bleibt das zugrunde liegende Layoutsystem.
  5. Structure: Rasterlinien werden zu wenigen Knoten und Koordinaten.
  6. Frame Zero: Nur der kleinste visuelle Zustand bleibt.
  7. Rebuild: Aus demselben Kern entsteht ein anders organisiertes Interface.

RK–018 / FRAME ZERO

Jedes System beginnt bei Null.

Ein Interface wird bis auf seinen kleinsten visuellen Zustand zerlegt und aus diesem Kern neu aufgebaut.

  1. 01 / INTERFACE

  2. 03 / TYPE

  3. 04 / GRID

  4. 06 / FRAME ZERO

  5. 07 / REBUILD

RK–018 / FRAME ZERO

SYSTEME BEGINNEN NICHT MIT OBERFLÄCHEN.

Sie beginnen mit Struktur.

Rasterkern

Barrierefreiheit

Passen Sie die Darstellung an Ihre Bedürfnisse an. Die Einstellungen werden auf diesem Gerät gespeichert.

Textgröße